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探索设计模式之工厂模式 解耦与创造的艺术

探索设计模式之工厂模式 解耦与创造的艺术

在软件开发中,对象创建是一个基础且频繁的操作。当对象的创建逻辑变得复杂、需要根据条件动态创建,或者我们希望将创建过程与使用过程解耦时,直接使用 new 关键字可能会带来代码的僵化、难以维护和扩展。此时,工厂模式(Factory Pattern)作为一种经典的设计模式,便闪耀登场,为我们提供了一种优雅的解决方案。

一、工厂模式的核心思想

工厂模式属于创建型设计模式。其核心思想是:定义一个用于创建对象的接口(或抽象类),但将具体创建哪个类实例的决定推迟到子类(或具体工厂)中。这样,客户端代码就不再需要直接关心具体对象的实例化细节,只需与工厂接口和抽象产品交互,从而实现了创建逻辑与使用逻辑的解耦

简单来说,就是将 new 这个动作封装起来,由一个专门的“工厂”来负责生产“产品”。

二、工厂模式的三种形态

工厂模式主要分为三种形态:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。它们层层递进,应对不同复杂度的场景。

1. 简单工厂模式(Simple Factory)

简单工厂模式并不属于GoF的23种设计模式,但它是理解工厂模式的基础。它通过一个单独的工厂类,根据传入的参数,动态决定创建哪一种产品类的实例。

  • 结构:一个具体工厂类,一个抽象产品接口/父类,多个具体产品类。
  • 优点:客户端无需知道具体产品类名,只需知道对应参数。
  • 缺点:工厂类职责过重,一旦需要添加新产品,就必须修改工厂类的逻辑(通常是增加 if-elseswitch 分支),这违反了“开闭原则”。
  • 适用场景:工厂类负责创建的对象较少,且客户端不关心创建细节。

示例:一个图形绘制程序,根据传入的“圆形”、“矩形”等字符串,创建对应的 CircleRectangle 对象。

2. 工厂方法模式(Factory Method)

这是工厂模式的标准形态。它定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定实例化的具体类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

  • 结构:一个抽象工厂类(声明工厂方法)、多个具体工厂类(实现工厂方法)、一个抽象产品类、多个具体产品类。通常一个具体工厂只生产一种具体产品。
  • 优点:完全符合“开闭原则”。当需要增加新产品时,只需新增对应的具体工厂和具体产品类,无需修改现有工厂和客户端代码。
  • 缺点:每增加一个产品,就需要增加一个具体工厂类,会导致类的数量成对增加,增加系统复杂度。
  • 适用场景:客户端不知道它所需要的对象的类,但希望由子类来指定创建的对象。

示例:日志记录器框架。定义 Logger 抽象产品和 LoggerFactory 抽象工厂。可以有 FileLoggerFactory 生产 FileLoggerDatabaseLoggerFactory 生产 DatabaseLogger。客户端通过 LoggerFactory 接口获取日志器,不关心具体的实现。

3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)

抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。它处理的是“产品族”的创建。

  • 结构:一个抽象工厂类(声明一系列创建产品的方法)、多个具体工厂类(实现创建同一产品族中不同产品的方法)、多个抽象产品类、多个具体产品类(属于同一产品族)。
  • 优点:保证客户端始终使用同一个产品族中的对象。易于交换产品系列(只需更换具体工厂)。
  • 缺点:难以支持新种类的产品。如果需要在产品族中增加一个新产品(比如在GUI套件中增加一个新的控件),就需要修改抽象工厂及其所有子类,这违反了“开闭原则”。
  • 适用场景:系统需要创建一系列相关的产品对象,且不希望这些产品与具体的创建过程紧密耦合。

示例:跨平台GUI工具包。有 ButtonCheckbox 两个抽象产品。WinFactory 能创建 WinButtonWinCheckboxMacFactory 能创建 MacButtonMacCheckbox。应用程序只需绑定一个具体工厂(如 MacFactory),就能获得风格一致的一整套UI组件。

三、工厂模式的优势

  1. 解耦:将对象的创建与使用分离,客户端代码只依赖于抽象接口,降低了系统的耦合度。
  2. 封装变化:创建对象的复杂逻辑被封装在工厂内部,当创建逻辑发生变化时,不会影响到客户端。
  3. 提高可读性与可维护性:客户端代码更加清晰,职责单一。
  4. 便于扩展(尤其是工厂方法模式):符合开闭原则,新增产品类型时扩展方便。
  5. 隐藏具体类:客户端可能根本不知道具体创建的是哪个类的实例。

四、实践中的选择

在实践中,选择哪种工厂模式取决于业务的复杂度:

  • 如果产品类型固定且较少,创建逻辑简单,可以考虑简单工厂
  • 如果预计产品类型会频繁扩展,且希望遵循开闭原则,工厂方法是首选。
  • 如果系统需要生产一系列相关联、配套使用的产品对象,抽象工厂模式则能大显身手。

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工厂模式不仅仅是“不要用 new”的教条,其背后蕴含的是依赖倒置面向接口编程的深刻思想。它通过将具体类的实例化延迟,赋予了程序更大的灵活性和可扩展性,是构建高内聚、低耦合软件系统的利器。理解并善用工厂模式,是迈向高级软件工程师的重要一步。

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更新时间:2026-01-13 15:20:42

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